网易游戏参与“2025绿洲守护者”活动 持续关注未保课题
当游戏成为青少年日常的数字场景,谁来守护更健康的线上成长?网易游戏宣布参与“2025绿洲守护者”行动,以长期主义回应未成年人保护课题,在产品、技术与生态治理上给出更具可执行性的方案。
据公开信息,该行动面向行业共治与公众教育,强调平台自律与社会协同。网易过去在防沉迷、实名认证、家长工具上的积累,将在本次行动中系统升级,目标是让规则“好用、可感知、可验证”。

在产品侧,网易将强化“分龄+分场景”的设计:对未成年人实行时段与消费分级,优化未成年人模式的内容推荐,弱化激励式付费与高强度竞争;在技术侧,叠加AI风控识别异常登录、深夜活跃、可疑社交等风险,联动家长监护一键干预。
内容生态上,平台推进游戏分级与青少年专属活动页,扩大研学服、创作坊与公益赛事的覆盖,并与学校、媒体伙伴共建数字素养课程,帮助家长理解规则而非“只会限时”。

治理与透明同样关键。网易提出“可解释的未保”,通过月度公示核心指标、邀请第三方评估、开放投诉与申诉闭环,提升外部监督力度;并在数据与隐私上采用更严格的最小化策略,强化企业社会责任。

案例:初二学生小林在开启监护后,系统根据其作息将工作日晚间自动限时,并将竞技类匹配调整为低强度档;周末则开放创作玩法与社团赛。家长可在“家庭空间”查看学习与娱乐的时间配比,学校也据此开展主题课,实现家校社共治的协同。

展望2025,网易游戏计划探索隐私计算下的未成年人识别、跨平台联防与对不良诱导的精准处置,并持续参与行业标准建设。未保不是一次性工程,而是一场长期、可量化、不断复盘的系统行动。